帝国时代2,为新手提供建议

日期:2020-04-23编辑作者:bv1946伟德

在上个月的微软X019大会上,首次公开的《帝国时代4》引发玩家之间的轰动,但是在现在这个RTS逐渐没落的时代中,《帝国时代4》还能够吸引到新玩家吗?对此《帝国时代》创意总监回答了这个问题。

在上个月的X019大会上,《帝国时代4》首个演示公开,轰动全场。老实说,现在RTS游戏不像以前那么流行了,那么《帝国时代4》会让新玩家容易上手吗?在接受PCGamesN采访时,《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen表示确实会这样,一部分是因为新的战役结构,另外还要感谢本作对玩家玩法风格的动态分析。

今年秋季,微软在E3上公布的《帝国时代2:终极版》就要开始发售,而发售后官方还会对这款游戏进行一些后期更新。

在接受PCGamesN采访时,《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen表示确实会这样,一部分是因为新的战役结构,另外还要感谢本作对玩家玩法风格的动态分析。

“我们正在做很多事情,其中有很多是围绕我们在做的战役而进行。我可以说我们正在做完全不同的事情,是之前《帝国时代》游戏从未有过的,或者说我想不到另外一个《帝国时代》游戏,在里面你能做我们正在为《帝国时代4》的战役而设计的内容。

据外媒报道称,《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen接受采访时表示,游戏发售后会继续推出新战役新模式等内容,但不太可能加入更多新文明。

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我们正在利用大量的东西,比如我们现在拥有的计算能力,来进行基于分析的教学,以及各类其他事情,比如我们可以看到玩家是怎么玩的,然后这样说。我们现在能充分利用所有这类东西以带来新玩家,这在之前是不可能的。”

从之前微软公布的细节看,《帝国时代2:终极版》相较于以前的版本,带来了4K超高画质、以及全新重制音轨等内容,同时还加入了新的战役模式,叫做“最后的可汗(The Last Khans)”,

“我们正在做很多事情,其中有很多是围绕我们在做的战役而进行。我可以说我们正在做完全不同的事情,是之前《帝国时代》游戏从未有过的,或者说我想不到另外一个《帝国时代》游戏,在里面你能做我们正在为《帝国时代4》的战役而设计的内容。

当然以上并不是《帝国时代4》教学和其他方面的唯一改进,实际上原本为《帝国时代4》设计的东西也被应用到了最近发售的《帝国时代2:终极版》游戏中。

Adam Isgreen也强调:在《帝国时代2》中加入新文明的工作已经完成,现在可玩文明的数量已经趋于饱和。甚至职业玩家也会认为游戏中的文明已经足够多了’而新战役模式才是持续要输出的。

我们正在利用大量的东西,比如我们现在拥有的计算能力,来进行基于分析的教学,以及各类其他事情,比如我们可以看到玩家是怎么玩的,然后这样说【嗨,你知道你可以这样做吗?或者是这么酷的事情你不试试吗?】。我们现在能充分利用所有这类东西以带来新玩家,这在之前是不可能的。”

《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。该系列是历史性的即时性战略游戏。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。

当然以上并不是《帝国时代4》教学和其他方面的唯一改进,实际上原本为《帝国时代4》设计的东西也被应用到了最近发售的《帝国时代2:终极版》游戏中。

至于大家关心的《帝国时代4》,官方已经表示,还在开发中,不过一切都很顺利。

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